Zum Inhalt springen
Lektion 10 von 15 10 Min. Mittel Mit Codebeispiel

Exceptions

Fehler passieren. Gute Programme fangen erwartbare Fehler ab und erklären verständlich, was schiefgelaufen ist.

Ansicht

01

Verstehen

Lies die Kernidee und das Beispiel.

02

Prüfen

Beantworte die Aktiv-Checks.

03

Anwenden

Setze die Transferaufgabe um.

Lerninhalt

Verstehen & anwenden

1

try und except

Code im try-Block wird ausgeführt.

Tritt der passende Fehler auf, übernimmt der except-Block.

Fange so konkret wie möglich, zum Beispiel ValueError. Ein nacktes except: versteckt auch Programmierfehler.

tryexceptValueError
Eingabe absichern
try:
    alter = int(input("Alter: "))
except ValueError:
    print("Bitte eine Zahl eingeben.")
else:
    print(f"Du bist {alter} Jahre alt.")
2

finally und raise

finally läuft in jedem Fall, auch bei einem Fehler.

Das ist nützlich für Aufräumarbeiten.

Mit raise löst du selbst einen Fehler aus. Eigene Exception-Klassen machen Fehler fachlich sprechend.

finallyraiseException
Eigener Fehler
class UngueltigesAlter(Exception):
    pass

def pruefe(alter):
    if alter < 0:
        raise UngueltigesAlter("Alter darf nicht negativ sein.")
    return alter

print(pruefe(18))
3

EAFP und typische Fehler

EAFP bedeutet: Es ist einfacher, um Vergebung zu bitten, als um Erlaubnis.

Probiere den Zugriff und fange den erwarteten Fehler ab.

Häufige Fehler sind ValueError, KeyError und FileNotFoundError. Fange nur, was du wirklich behandeln kannst.

EAFPKeyErrorFileNotFoundError
Fehlenden Schlüssel behandeln
daten = {"name": "Ada"}

try:
    print(daten["alter"])
except KeyError:
    print("Alter fehlt.")

Aktiv-Check

Teste dein Verständnis

1/6

Erkennen: Welcher Abschnitt passt?

Welcher Abschnitt passt zu diesen Begriffen?

tryexceptValueError
Tipp: Erst erinnern, dann prüfen. Fehler sind Teil des Lernens.

Transfer

Mini-Projekt: Haushaltsbuch

Baue ein kleines Haushaltsbuch, das Ausgaben als Dictionaries speichert, Summen berechnet und die Einträge in einer Datei sichert.

Selbstcheck

Kann ich das schon?

Hake ab, was du wirklich erklären oder selbst bauen könntest.

0 von 3 geschafft

Fortschritt

Bereit zum Abschließen?

Markiere die Lektion als abgeschlossen, um XP und Streak zu erhalten.

</> Learn-Program © 2026 · Lizenziert unter CC BY-NC-SA 4.0

Rechtliches & Lizenz