Zum Inhalt springen
Lektion 1 von 15 6 Min. Einsteiger Mit Codebeispiel

Einstieg

Python ist eine lesbare, dynamisch typisierte Sprache. Du kannst sofort im REPL experimentieren und mit wenigen Zeilen echte Programme schreiben.

Ansicht

01

Verstehen

Lies die Kernidee und das Beispiel.

02

Prüfen

Beantworte die Aktiv-Checks.

03

Anwenden

Setze die Transferaufgabe um.

Lerninhalt

Verstehen & anwenden

1

Interpreter und REPL

Python-Code wird vom Interpreter ausgeführt.

Mit python --version prüfst du die Installation, mit python hallo.py startest du eine Datei.

Ohne Datei öffnet python den interaktiven REPL. Dort kannst du Ausdrücke direkt eingeben und das Ergebnis sofort sehen.

pythonREPLInterpreter
Starten und ausprobieren
python --version
python hallo.py

# Interaktiver REPL
python
>>> 2 + 3
5
>>> exit()
2

Das erste Programm

print() gibt Werte in der Konsole aus.

Mehrere Argumente werden mit einem Leerzeichen getrennt.

Kommentare beginnen mit # und erklären Absichten. Sie werden vom Interpreter ignoriert.

print()Kommentardatei.py
hallo.py
# Mein erstes Python-Programm
print("Hallo Python!")
print("Lernen", "macht", "Spaß", sep=" | ")
3

Einrückung statt Klammern

Python gruppiert Code über Einrückung.

Nach einem Doppelpunkt folgt ein eingerückter Block, üblich sind vier Leerzeichen.

Einrückung ist keine Kosmetik, sondern Syntax. Uneinheitliche Einrückung führt zu einem IndentationError.

EinrückungBlockIndentationError
Ein Block mit Einrückung
if True:
    print("Dieser Satz gehört zum Block")
    print("Auch dieser")

print("Dieser Satz steht außerhalb")

Aktiv-Check

Teste dein Verständnis

1/6

Erkennen: Welcher Abschnitt passt?

Welcher Abschnitt passt zu diesen Begriffen?

pythonREPLInterpreter
Tipp: Erst erinnern, dann prüfen. Fehler sind Teil des Lernens.

Transfer

Mini-Projekt: Haushaltsbuch

Baue ein kleines Haushaltsbuch, das Ausgaben als Dictionaries speichert, Summen berechnet und die Einträge in einer Datei sichert.

Selbstcheck

Kann ich das schon?

Hake ab, was du wirklich erklären oder selbst bauen könntest.

0 von 3 geschafft

Fortschritt

Bereit zum Abschließen?

Markiere die Lektion als abgeschlossen, um XP und Streak zu erhalten.

</> Learn-Program © 2026 · Lizenziert unter CC BY-NC-SA 4.0

Rechtliches & Lizenz